El nacimiento de uno de los videojuegos más épicos de la historia.
La conferencia de Nintendo en el E3 fue la más floja de todas; tanto así, que muchos fanáticos la consideraron una burla, una pérdida de tiempo. Pocos títulos relevantes salieron de los anuncios de la Gran N, pero hubo un pequeña perla que Shigeru Miyamoto regaló a los fans: el proceso de creación de Super Mario Bros.
Contrario a lo que se pudiese imaginar, se trató de una concepción muy tradicional, que empezó en papel cebolla y cuadriculado.
Hace 30 años, los recursos para desarrollar videojuegos no eran los mismos de hoy día, y antes de enviar información al departamento de diseño, Miyamoto y su equipo planteaban toda la estructura de los niveles en hojas, haciendo modificaciones (de ser necesarias) sobre papel cebolla.
A continuación, puedes ver un video y diversas imágenes que detallan esta interesante (y nostálgica) técnica: