En 2002, alguien de GameFaqs descubrió que el juego Super Mario 64, lanzado en el año 1996, tenía una moneda bastante difícil de conseguir.
La moneda se encuentra en un nivel llamado Tiny-Huge Island, y se diferenciaba de las otras 191 de ese nivel en que, sencillamente, era imposible de recoger.
De hecho, no es la única moneda que no se puede recoger por medios normales, ya que hay otra en el nivel ‘Snowman’s Land’.
Mucha gente lo ha intentando sin éxito, hasta que un jugador llamado Pannenkoek2012, lo logró. Aunque admite que utilizó herramientas ajenas al juego, quiso demostrar que sí se podía recoger.
Aquí pueden ver un video de él lográndolo:
Fuente: Gizmodo